admin2年前701
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admin2年前214
这种方法最简单可以实现相机跟随角色平移1:计算相机和目标物体的距离 offset = this.transform.position - ...
admin2年前288
1:在界面中托转事件2:给物体通过代码添加onClick方法n_Start.onClick.AddListener(OnStartButtonClick);//监听点击事件不同的物体事件名字不同 如o...
admin2年前2419
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admin2年前297
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admin2年前292
可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler...
admin2年前116
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admin2年前302
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