UI组件绑定事件的三种方法

admin2年前unity基础API201

1:在界面中托转事件


2:给物体通过代码添加onClick方法

n_Start.onClick.AddListener(OnStartButtonClick);//监听点击事件

不同的物体事件名字不同 如onvalchange onclick


3:http://unity.hh85.com/?id=4

相关文章

unity 新的输入系统input system 使用

unity 新的输入系统input system 使用

1:首先在包管理器里安装 搜索"input system"2: 创建input acionts3:生成代码  勾选后点击右小角应用就可以自动生成相关代...

Unity寻找子物体的几种方法

    1: transform.Find()寻找子物体   transform.Find(“子物体名字”)2: GameObject.FindGam...

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

1:首先使用UI做个摇杆的模型 两个图片嵌套,外侧是边界,中间图片是摇杆2:使用inputSYSTEM创建事件3:玩家物体上绑定脚本using System.Collections...

Unity 手机触摸Touch事件

1:判断是否触摸如果大于0那就是最少一个手指触摸了屏幕 以此类推 如果=2就是2个手指 最多10个if(Input.touchCount >0)2:判断单...

blender导出模型和动画到Unity

blender导出模型和动画到Unity

1:首先我们确保导出的模型是FBX2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建3:设置动画控制器,把模型中的动画拖入就可以了...

Unity给UI元素物体添加操作响应事件

可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler实现接口  ...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。