Unity场景跳转方法
实现跳转不到的场景,需要先把场景添加到Build中
首先引入命名空间
using UnityEngine.SceneManagement;
然后使用方法跳转
SceneManager.LoadScene("场景的名字");实现跳转不到的场景,需要先把场景添加到Build中
首先引入命名空间
using UnityEngine.SceneManagement;
然后使用方法跳转
SceneManager.LoadScene("场景的名字");using UnityEngine; public class Zoom : MonoBehaviour { &nb...
1:MoveTowards MoveTowards(Vector2 current, Vector2 target, float maxDistanceDelta);current:当前位置...
Backspace 退格键 Delete De...
1:MovePosion移动的新的位置,传入的参数是最新的位置 一般是旧的位置加上变化的参数2:velocity这个方法是瞬间给物体一个恒定的速度,将物体提升至该速度 3:addF...
1:首先做个一个空的节点作为相机的根节点 参数归02:在根节点添加一个节点作为缩放 镜头上下移动 Z 镜头远近 Y 镜头上下3:最后添加真正的镜头对象Camer...
1:首先我们确保导出的模型是FBX2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建3:设置动画控制器,把模型中的动画拖入就可以了...