Unity场景跳转方法
实现跳转不到的场景,需要先把场景添加到Build中
首先引入命名空间
using UnityEngine.SceneManagement;
然后使用方法跳转
SceneManager.LoadScene("场景的名字");
实现跳转不到的场景,需要先把场景添加到Build中
首先引入命名空间
using UnityEngine.SceneManagement;
然后使用方法跳转
SceneManager.LoadScene("场景的名字");
using UnityEngine; public class Zoom : MonoBehaviour { &nb...
if (Input.touchCount == 1) { ...
Backspace 退格键 Delete De...
1:在界面中托转事件2:给物体通过代码添加onClick方法n_Start.onClick.AddListener(OnStartButtonClick);//监听点击事件不同的物体事件名字不同 如o...
读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath使用方法path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Mat...
首先被点击的物体需要加上碰撞体Collider监听点击代码:鼠标点击:if (Input.GetMouseButtonDown(0)) &n...