blender导出模型和动画到Unity
1:首先我们确保导出的模型是FBX
2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建

3:设置动画控制器,把模型中的动画拖入就可以了

1:首先我们确保导出的模型是FBX
2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建

3:设置动画控制器,把模型中的动画拖入就可以了

读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath使用方法path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Mat...
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