blender导出模型和动画到Unity
1:首先我们确保导出的模型是FBX
2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建
3:设置动画控制器,把模型中的动画拖入就可以了
1:首先我们确保导出的模型是FBX
2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建
3:设置动画控制器,把模型中的动画拖入就可以了
using UnityEngine; public class Zoom : MonoBehaviour { &nb...
1:判断是否触摸如果大于0那就是最少一个手指触摸了屏幕 以此类推 如果=2就是2个手指 最多10个if(Input.touchCount >0)2:判断单...
1:MovePosion移动的新的位置,传入的参数是最新的位置 一般是旧的位置加上变化的参数2:velocity这个方法是瞬间给物体一个恒定的速度,将物体提升至该速度 3:addF...
1: transform.Find()寻找子物体 transform.Find(“子物体名字”)2: GameObject.FindGam...
1:MoveTowards MoveTowards(Vector2 current, Vector2 target, float maxDistanceDelta);current:当前位置...