blender导出模型和动画到Unity
1:首先我们确保导出的模型是FBX
2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建

3:设置动画控制器,把模型中的动画拖入就可以了

1:首先我们确保导出的模型是FBX
2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建

3:设置动画控制器,把模型中的动画拖入就可以了

1:在界面中托转事件2:给物体通过代码添加onClick方法n_Start.onClick.AddListener(OnStartButtonClick);//监听点击事件不同的物体事件名字不同 如o...
读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath使用方法path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Mat...
可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler实现接口  ...
1:首先在包管理器里安装 搜索"input system"2: 创建input acionts3:生成代码 勾选后点击右小角应用就可以自动生成相关代...
1: transform.Find()寻找子物体 transform.Find(“子物体名字”)2: GameObject.FindGam...
using UnityEngine; public class Zoom : MonoBehaviour { &nb...