Unity 读取Asset目录下物体

admin3年前unity基础API1226

读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath


使用方法

path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Materials/";
AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Material> (path);


相关文章

通过刚体移动的方法

1:MovePosion移动的新的位置,传入的参数是最新的位置 一般是旧的位置加上变化的参数2:velocity这个方法是瞬间给物体一个恒定的速度,将物体提升至该速度 3:addF...

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

1:首先使用UI做个摇杆的模型 两个图片嵌套,外侧是边界,中间图片是摇杆2:使用inputSYSTEM创建事件3:玩家物体上绑定脚本using System.Collections...

Unity寻找子物体的几种方法

    1: transform.Find()寻找子物体   transform.Find(“子物体名字”)2: GameObject.FindGam...

Unity给UI元素物体添加操作响应事件

可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler实现接口  ...

UI组件绑定事件的三种方法

1:在界面中托转事件2:给物体通过代码添加onClick方法n_Start.onClick.AddListener(OnStartButtonClick);//监听点击事件不同的物体事件名字不同 如o...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。