Unity 读取Asset目录下物体

admin3年前unity基础API1209

读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath


使用方法

path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Materials/";
AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Material> (path);


相关文章

UI组件绑定事件的三种方法

1:在界面中托转事件2:给物体通过代码添加onClick方法n_Start.onClick.AddListener(OnStartButtonClick);//监听点击事件不同的物体事件名字不同 如o...

Unity 创建2D地图技巧

Unity 创建2D地图技巧

1:瓦片尺寸的设置这里的每个单位像素要和图片的真实的宽高一样,否则绘制的时候出现缩放2: 地图碰撞添加需要给地图添加碰撞体如图然后还需要加上如下碰撞体最后需要勾选上 TileMap Coll...

通过刚体移动的方法

1:MovePosion移动的新的位置,传入的参数是最新的位置 一般是旧的位置加上变化的参数2:velocity这个方法是瞬间给物体一个恒定的速度,将物体提升至该速度 3:addF...

unity 新的输入系统input system 使用

unity 新的输入系统input system 使用

1:首先在包管理器里安装 搜索"input system"2: 创建input acionts3:生成代码  勾选后点击右小角应用就可以自动生成相关代...

blender导出模型和动画到Unity

blender导出模型和动画到Unity

1:首先我们确保导出的模型是FBX2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建3:设置动画控制器,把模型中的动画拖入就可以了...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。