Unity 读取Asset目录下物体

admin3年前unity基础API892

读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath


使用方法

path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Materials/";
AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Material> (path);


相关文章

Unity给UI元素物体添加操作响应事件

可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler实现接口  ...

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

1:首先使用UI做个摇杆的模型 两个图片嵌套,外侧是边界,中间图片是摇杆2:使用inputSYSTEM创建事件3:玩家物体上绑定脚本using System.Collections...

Unity 插值运算

在unity3d中经常用线性插值函数Lerp()来在两者之间插值,两者之间可以是两个材质之间、两个向量之间、两个浮点数之间、两个颜色之间,其函数原型如下: 1.Material.Lerp&nbs...

相机跟随角色移动旋转方法

相机跟随角色移动旋转方法

1:首先做个一个空的节点作为相机的根节点 参数归02:在根节点添加一个节点作为缩放 镜头上下移动 Z 镜头远近 Y 镜头上下3:最后添加真正的镜头对象Camer...

利用射线获取被点击的物体信息

首先被点击的物体需要加上碰撞体Collider监听点击代码:鼠标点击:if (Input.GetMouseButtonDown(0))     &n...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。