Unity 读取Asset目录下物体

admin3年前unity基础API1208

读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath


使用方法

path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Materials/";
AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Material> (path);


相关文章

Unity给UI元素物体添加操作响应事件

可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler实现接口  ...

UI组件绑定事件的三种方法

1:在界面中托转事件2:给物体通过代码添加onClick方法n_Start.onClick.AddListener(OnStartButtonClick);//监听点击事件不同的物体事件名字不同 如o...

Unity3d KeyCode 键盘各种键值详情

 Backspace     退格键  Delete      De...

相机跟随角色移动旋转方法

相机跟随角色移动旋转方法

1:首先做个一个空的节点作为相机的根节点 参数归02:在根节点添加一个节点作为缩放 镜头上下移动 Z 镜头远近 Y 镜头上下3:最后添加真正的镜头对象Camer...

Unity 手机触摸Touch事件

1:判断是否触摸如果大于0那就是最少一个手指触摸了屏幕 以此类推 如果=2就是2个手指 最多10个if(Input.touchCount >0)2:判断单...

MoveTowards、Lerp、Slerp

1:MoveTowards MoveTowards(Vector2 current, Vector2 target, float maxDistanceDelta);current:当前位置...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。