Unity 创建2D地图技巧

admin1年前unity基础API936

1:瓦片尺寸的设置

这里的每个单位像素要和图片的真实的宽高一样,否则绘制的时候出现缩放


微信图片_20241029090029.png


2: 地图碰撞添加

需要给地图添加碰撞体如图


微信图片_20241029090149.png


然后还需要加上如下碰撞体


微信图片_20241029090256.png


最后需要勾选上 TileMap Collider的由复合使用这样整个碰撞体就会合并成一个完整的

微信图片_20241029090416.png




返回列表

上一篇:Unity生成全景图片或视频

没有最新的文章了...

相关文章

Unity寻找子物体的几种方法

    1: transform.Find()寻找子物体   transform.Find(“子物体名字”)2: GameObject.FindGam...

Unity AR 两指手势实现物体放大缩小功能

using UnityEngine;   public class Zoom : MonoBehaviour {  &nb...

Unity3d KeyCode 键盘各种键值详情

 Backspace     退格键  Delete      De...

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

1:首先使用UI做个摇杆的模型 两个图片嵌套,外侧是边界,中间图片是摇杆2:使用inputSYSTEM创建事件3:玩家物体上绑定脚本using System.Collections...

Unity给UI元素物体添加操作响应事件

可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler实现接口  ...

利用射线获取被点击的物体信息

首先被点击的物体需要加上碰撞体Collider监听点击代码:鼠标点击:if (Input.GetMouseButtonDown(0))     &n...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。