Unity 创建2D地图技巧

admin4个月前unity基础API273

1:瓦片尺寸的设置

这里的每个单位像素要和图片的真实的宽高一样,否则绘制的时候出现缩放


微信图片_20241029090029.png


2: 地图碰撞添加

需要给地图添加碰撞体如图


微信图片_20241029090149.png


然后还需要加上如下碰撞体


微信图片_20241029090256.png


最后需要勾选上 TileMap Collider的由复合使用这样整个碰撞体就会合并成一个完整的

微信图片_20241029090416.png




返回列表

上一篇:Unity生成全景图片或视频

没有最新的文章了...

相关文章

unity 新的输入系统input system 使用

unity 新的输入系统input system 使用

1:首先在包管理器里安装 搜索"input system"2: 创建input acionts3:生成代码  勾选后点击右小角应用就可以自动生成相关代...

Unity给UI元素物体添加操作响应事件

可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler实现接口  ...

通过刚体移动的方法

1:MovePosion移动的新的位置,传入的参数是最新的位置 一般是旧的位置加上变化的参数2:velocity这个方法是瞬间给物体一个恒定的速度,将物体提升至该速度 3:addF...

利用射线获取被点击的物体信息

首先被点击的物体需要加上碰撞体Collider监听点击代码:鼠标点击:if (Input.GetMouseButtonDown(0))     &n...

Unity 读取Asset目录下物体

读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath使用方法path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Mat...

相机跟随角色移动镜头缩放方法

这种方法最简单可以实现相机跟随角色平移1:计算相机和目标物体的距离  offset = this.transform.position - ...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。