Unity 创建2D地图技巧
1:瓦片尺寸的设置
这里的每个单位像素要和图片的真实的宽高一样,否则绘制的时候出现缩放

2: 地图碰撞添加
需要给地图添加碰撞体如图

然后还需要加上如下碰撞体

最后需要勾选上 TileMap Collider的由复合使用这样整个碰撞体就会合并成一个完整的

1:瓦片尺寸的设置
这里的每个单位像素要和图片的真实的宽高一样,否则绘制的时候出现缩放

2: 地图碰撞添加
需要给地图添加碰撞体如图

然后还需要加上如下碰撞体

最后需要勾选上 TileMap Collider的由复合使用这样整个碰撞体就会合并成一个完整的

1:首先做个一个空的节点作为相机的根节点 参数归02:在根节点添加一个节点作为缩放 镜头上下移动 Z 镜头远近 Y 镜头上下3:最后添加真正的镜头对象Camer...
读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath使用方法path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Mat...
if (Input.touchCount == 1) { ...
1:首先在包管理器里安装 搜索"input system"2: 创建input acionts3:生成代码 勾选后点击右小角应用就可以自动生成相关代...
可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler实现接口  ...
using UnityEngine; public class Zoom : MonoBehaviour { &nb...