Unity 创建2D地图技巧

admin2年前unity基础API1373

1:瓦片尺寸的设置

这里的每个单位像素要和图片的真实的宽高一样,否则绘制的时候出现缩放


微信图片_20241029090029.png


2: 地图碰撞添加

需要给地图添加碰撞体如图


微信图片_20241029090149.png


然后还需要加上如下碰撞体


微信图片_20241029090256.png


最后需要勾选上 TileMap Collider的由复合使用这样整个碰撞体就会合并成一个完整的

微信图片_20241029090416.png




返回列表

上一篇:Unity生成全景图片或视频

没有最新的文章了...

相关文章

相机跟随角色移动镜头缩放方法

这种方法最简单可以实现相机跟随角色平移1:计算相机和目标物体的距离  offset = this.transform.position - ...

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

1:首先使用UI做个摇杆的模型 两个图片嵌套,外侧是边界,中间图片是摇杆2:使用inputSYSTEM创建事件3:玩家物体上绑定脚本using System.Collections...

Unity场景跳转方法

实现跳转不到的场景,需要先把场景添加到Build中首先引入命名空间using UnityEngine.SceneManagement;然后使用方法跳转 SceneManager.L...

Unity 读取Asset目录下物体

读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath使用方法path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Mat...

UI组件绑定事件的三种方法

1:在界面中托转事件2:给物体通过代码添加onClick方法n_Start.onClick.AddListener(OnStartButtonClick);//监听点击事件不同的物体事件名字不同 如o...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。