相机跟随角色移动镜头缩放方法

admin3年前unity基础API353

这种方法最简单可以实现相机跟随角色平移


1:计算相机和目标物体的距离 

 offset = this.transform.position - target.transform.position;


2:Update方法中实时变化相机位置


 this.transform.position = target.transform.position + offset;



3:镜头缩放

  //镜头缩放

    public void CamRotation() {


        if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0)
        {
            //鼠标滚动滑轮 值就会变化
            if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0)
            {
                //范围值限定
                if (Camera.main.fieldOfView <= 100)//摄像机采用Perspective透视
                    Camera.main.fieldOfView += 2;
                if (Camera.main.orthographicSize <= 20)//摄像机采用Orthograpic正交
                    Camera.main.orthographicSize += 0.5F;
            }
            //Zoom in  
            if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0)
            {
                //范围值限定
                if (Camera.main.fieldOfView > 2)//摄像机采用Perspective透视
                    Camera.main.fieldOfView -= 2;
                if (Camera.main.orthographicSize >= 1)//摄像机采用Orthograpic正交
                    Camera.main.orthographicSize -= 0.5F;
            }
        }

    }


相关文章

Unity给UI元素物体添加操作响应事件

可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler实现接口  ...

Unity 创建2D地图技巧

Unity 创建2D地图技巧

1:瓦片尺寸的设置这里的每个单位像素要和图片的真实的宽高一样,否则绘制的时候出现缩放2: 地图碰撞添加需要给地图添加碰撞体如图然后还需要加上如下碰撞体最后需要勾选上 TileMap Coll...

unity 新的输入系统input system 使用

unity 新的输入系统input system 使用

1:首先在包管理器里安装 搜索"input system"2: 创建input acionts3:生成代码  勾选后点击右小角应用就可以自动生成相关代...

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

Unity使用input system制作一个摇杆控制物体移动

1:首先使用UI做个摇杆的模型 两个图片嵌套,外侧是边界,中间图片是摇杆2:使用inputSYSTEM创建事件3:玩家物体上绑定脚本using System.Collections...

Unity 读取Asset目录下物体

读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath使用方法path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Mat...

Unity3d KeyCode 键盘各种键值详情

 Backspace     退格键  Delete      De...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。