admin3年前362
1:MovePosion移动的新的位置,传入的参数是最新的位置 一般是旧的位置加上变化的参数2:velocity...
admin3年前825
1:首先做个一个空的节点作为相机的根节点 参数归0...
admin3年前301
这种方法最简单可以实现相机跟随角色平移1:计算相机和目标物体的距离 offset = this.transform.position - ...
admin3年前409
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admin3年前2631
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admin3年前429
实现跳转不到的场景,需要先把场景添加到Build中首先引入命名空间using UnityEngine.SceneManagement;然后使用方法跳转 SceneManager.L...
admin3年前433
可以给自定义物体如图片等添加响应事件引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;类中继承接口IPointerDownHandler...
admin3年前194
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admin3年前456
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