admin4个月前273
1:瓦片尺寸的设置这里的每个单位像素要和图片的真实的宽高一样,否则绘制的时候出现缩放...
admin6个月前285
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admin6个月前246
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admin2年前762
1:首先我们确保导出的模型是FBX2:模型的Rig设置为泛型 avatar根据实际情况可以选择无或则从此模型创建...
admin2年前514
using UnityEngine; public class Zoom : MonoBehaviour { &nb...
admin2年前505
读取方法:AssetDatabase.LoadAssetAtPath使用方法path = "Assets/CustomizableAnimeGirl/Models/Mat...
admin2年前779
1:判断是否触摸如果大于0那就是最少一个手指触摸了屏幕 以此类推 如果=2就是2个手指 最多10个if(Input.touchCount >0)2:判断单...