Unity动态加载资源
1:Asset下创建资源文件夹Resources
2:调用资源
Resources.Load<GameObject>("资源名称");
官方第三人称Demo中角色旋转代码,角色根据相机角度转向 1: 获取用户移动的变量 Vector3 inputDirection ...
UnityWebRequest 可以实现网络数据请求功能支持GET post请求方法1:GET请求服务器数据 public static&nbs...
1: 生成360全景视频https://www.bilibili.com/read/cv27393808/ 2:生成图片或则视频https://www.bilibili.com/video/BV1u8...
第一种方式:unity自带的存储方式PlayerPrefsPlayerPrefs.SetString("login", "yes");可以保存string in...
默认TMP是不支持中文的需要创建自己的中文资源1:首先把字体文件导入到项目中,一般是TTF格式2:选择导入的字体右键新建TextMeshPro的Font Asset3:在TMP组件中设置刚才创建的字体...